1、根據(jù)項目需求,使用unity3D引擎進行模型效果渲染、數(shù)據(jù)可視化客戶端研發(fā),使用Unity3D進行客戶端核心模塊開發(fā);
2、熟練掌握客戶端架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu));
3、編寫和優(yōu)化所需的各類工具、編輯器、Shader等;
4、對產(chǎn)品進行性能優(yōu)化,包括但不限于UI、動畫、資源管理等模塊;
5、參與軟件架構(gòu)的設(shè)計,獨立完成核心代碼的編寫,組織解決項目開發(fā)過程中的各類技術(shù)問題。
任職資格:
1、2年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗,有C#、java語言編程基礎(chǔ),掌握至少一種腳本編程語言;
2、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),可自行編寫所需的一些效果(shader、特效、動畫);
3、有強烈的責(zé)任心和進取心,能與團隊成員良好溝通;
4、接受短期出差安排,接受現(xiàn)場開發(fā)運維工作;
5、有unity linux端發(fā)布經(jīng)驗優(yōu)先;
6、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗。