崗位職責(zé):
1.使用Unity3D引擎進(jìn)行三維應(yīng)用開發(fā),包括PC桌面端和虛擬現(xiàn)實(shí)端;
2.進(jìn)行軟件需求分析,框架設(shè)計(jì)及編碼實(shí)現(xiàn),對技術(shù)難點(diǎn),有較強(qiáng)的問題解決能力;
3.與公司領(lǐng)導(dǎo)、美術(shù)、用戶方保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn);
4.有較強(qiáng)技術(shù)文檔編寫能力,負(fù)責(zé)項(xiàng)目技術(shù)方案、驗(yàn)收文檔的編寫,以及評審現(xiàn)在的匯報(bào)工作。
職位要求:
1. 本科及以上學(xué)歷;
2. 五年及以上Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3. 有較強(qiáng)的解決問題能力,善于思考和總結(jié);工作思路清晰,表達(dá)流暢,態(tài)度積極,責(zé)任心強(qiáng)。