崗位職責:
1、根據(jù)項目要求在Unity引擎完成3D場景中的材質(zhì)、燈光、鏡面反射、等效果的制作,并對場景進行布景和烘焙渲染;
2、根據(jù)項目需求進行三維模型的修改及優(yōu)化處理工作;
3、對特殊物體獨立完成PBR貼圖制作及優(yōu)化;
4、通過技術(shù)手段,提高作品的視覺品質(zhì)(使用Shader、Post Processing、AmplifyOcclusion等技術(shù));
5、針對不同平臺的效果優(yōu)化及效果制作(PC端、移動端、VR/AR)。
任職資格:
1、本科以上學歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),工作經(jīng)驗5年以上,3年以上團隊管理經(jīng)驗;
2、熟悉Unity引擎,熟練掌握Unity物件管理、燈光、場景烘焙等制作流程;
3、根據(jù)項目要求對場景及其模型進行性能優(yōu)化及對材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣氛有良好的控制力;
4、了解Unity渲染管線,會制作粒子特效,會使用Shader優(yōu)先;
5、有扎實的美術(shù)功底和專業(yè)的審美能力,熟練使用3DMax,Mayar等至少一個3D軟件;
6、制作針對Unity的PBR貼圖;
7、有虛擬現(xiàn)實項目、AR、VR項目相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。
職位福利:項目獎金、五險、周末雙休、鼓勵內(nèi)部創(chuàng)新
職位亮點:平臺好、氛圍簡單、干勁十足
西安 - 雁塔
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