職責(zé)描述
1、負(fù)責(zé)基于Unreal Engine的仿真系統(tǒng)研發(fā);
2、仿真系統(tǒng)新功能開發(fā),迭代升級,性能優(yōu)化;
3、協(xié)同美術(shù)為算法提供仿真測試平臺環(huán)境支持,能夠快速制定并提交解決方案;
4、應(yīng)對不同需求進(jìn)行前沿技術(shù)調(diào)研以及可行性分析。
任職要求
1、熟練掌握C++,熟悉多線程環(huán)境開發(fā),網(wǎng)絡(luò)通信等計算機基礎(chǔ);
2、熟悉3D圖形學(xué)原理和3D幾何,扎實的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ);
3、熟練使用Unreal Engine的Blueprint及C++開發(fā);
4、能熟練閱讀英文技術(shù)文檔。
溫馨提示:公司目前單雙休交替。
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