職位描述:
1、根據(jù)概念設(shè)計或參考材料,使用相關(guān)軟件建設(shè)場景、模型、渲染特效等;
2、為模型創(chuàng)建高質(zhì)量的紋理和材質(zhì),并進行 UV 展開和貼圖繪制;
3、使用 Unreal Engine 進行場景搭建、燈光設(shè)置、特效制作等,提升畫面表現(xiàn)力;
4、優(yōu)化美術(shù)資源性能,確保展示流暢運行。
5、與策劃和其他開發(fā)人員溝通協(xié)作,理解需求并實現(xiàn)項目目標(biāo);
任職要求:
1、精通至少一款主流 3D 建模軟件,例如 Maya、3ds Max、Blender、ZBrush 等;
2、熟悉 Unreal Engine,熟悉材質(zhì)系統(tǒng)、燈光系統(tǒng)、特效系統(tǒng)等模塊;
3、具備良好的溝通能力和團隊合作精神,工作認(rèn)真負責(zé),積極主動。