1)工作內(nèi)容:
a、使用3D Max進(jìn)行模型的修改和創(chuàng)建,確保模型的質(zhì)量和細(xì)節(jié)。
b、精通人物綁定和機(jī)械綁定,為動畫制作提供堅實的基礎(chǔ)。
c、制作流暢的人物動畫,包括動作捕捉和關(guān)鍵幀動畫。對人物模型的服裝進(jìn)行修改和制作,以適應(yīng)不同的動畫需求。?制作反應(yīng)效果特效,化學(xué)實驗反應(yīng),電力實驗等。
d、使用Substance Painter和Photoshop進(jìn)行貼圖制作確保紋理的真實性和可靠性。
e、使用Unity 3D進(jìn)行場景搭建,提高場景的真實感和沉浸感。
f、使用Unfold3D等軟件進(jìn)行UV展開,優(yōu)化貼圖在3D型上的布局。
g、根據(jù)照片等素材制作比例準(zhǔn)確、面數(shù)合理分配的模型。確保Unity場景效果符合現(xiàn)實環(huán)境,提高場景的真實感與程序、產(chǎn)品和模型動畫人員緊密合作,快速響應(yīng)工作需求。
2)任職要求:
熟練掌握3D Max、Substance Painter、Photoshop和Unity 3D。
精通機(jī)械綁定和動畫特效制作。
能夠進(jìn)行UV展開和貼圖制作,具有優(yōu)秀的藝術(shù)感和細(xì)節(jié)處理能力。
能夠根據(jù)照片等素材快速制作模型,具有比例和面數(shù)分配的敏感度。
具備良好的團(tuán)隊合作精神和溝通能力。
能夠承擔(dān)工作壓力,具備強(qiáng)烈的責(zé)任感和積極的工作態(tài)度。