職位描述:
會使用Unreal Engine, 熟練C++
負(fù)責(zé)游戲核心功能設(shè)計(jì)和開發(fā);
負(fù)責(zé)對已有模塊進(jìn)行維護(hù)和調(diào)試。。
職位要求:
-本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),1-3年研發(fā)經(jīng)驗(yàn),優(yōu)秀應(yīng)屆生亦可考慮;
-熟悉C++,并擁有C++項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉C++11以上的常用特性,具備扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
-具有良好的編程習(xí)慣、自學(xué)能力;
-熟悉UE5Gameplay框架、UMG框架;
-熟悉GAS框架,網(wǎng)絡(luò)框架,有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-充分理解面向?qū)ο?,有過大型項(xiàng)目框架設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-熱愛游戲,對獨(dú)立游戲開發(fā)有熱情,有豐富游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-具有良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力,能承受工作壓力,具有高度的耐心、細(xì)心、 恒心和責(zé)任心。