我們正在尋找一位有經(jīng)驗的AR模型設(shè)計師,負責(zé)AR項目中3D模型的創(chuàng)建、優(yōu)化及整合工作。你將與開發(fā)團隊、設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,打造高質(zhì)量的AR內(nèi)容,提升用戶體驗。
崗位職責(zé):根據(jù)項目需求,創(chuàng)建高質(zhì)量的3D模型(包括角色、場景、道具等);
對3D模型進行優(yōu)化,確保其在AR環(huán)境中的流暢運行;
使用3D建模工具(如Blender、Maya、3ds Max等)完成模型的創(chuàng)建和調(diào)整;
與開發(fā)團隊協(xié)作,將3D模型整合到AR平臺(如ARKit、ARCore、Unity等);
參與AR項目的視覺設(shè)計,確保模型風(fēng)格與整體項目一致;
解決模型在AR環(huán)境中的技術(shù)問題(如光照、材質(zhì)、動畫等);
持續(xù)優(yōu)化模型性能,提升AR應(yīng)用的運行效率;
關(guān)注3D建模和AR技術(shù)的最新趨勢,探索新技術(shù)在項目中的應(yīng)用。
學(xué)歷要求: 計算機科學(xué)、數(shù)字媒體、動畫設(shè)計、游戲設(shè)計等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
工作經(jīng)驗: 3年以上3D建模經(jīng)驗,1年以上AR項目經(jīng)驗;
技術(shù)能力:
精通3D建模工具(如Blender、Maya、3ds Max、ZBrush等);
熟悉3D模型的優(yōu)化技術(shù)(如LOD、UV映射、多邊形優(yōu)化等);
熟悉AR開發(fā)平臺(如ARKit、ARCore、Unity等);
了解材質(zhì)、貼圖、光照和動畫的制作流程;
熟悉3D模型的導(dǎo)出和整合流程(如FBX、GLTF等格式);
具備良好的美術(shù)功底,能夠獨立完成高質(zhì)量的3D模型;
加分項:
有AR項目或游戲項目的3D建模經(jīng)驗;
熟悉Substance Painter、Quixel等材質(zhì)制作工具;
了解實時渲染技術(shù)(如Unreal Engine、Unity HDRP等);
對AR技術(shù)有濃厚興趣,愿意探索創(chuàng)新應(yīng)用場景;
具備良好的團隊協(xié)作能力和溝通能力。
成都 - 錦江
成都 - 金牛
成都 - 武侯
成都 - 武侯
成都 - 武侯
成都 - 錦江