更新于 2月15日

Spine動(dòng)畫師(雙休)

7000-9000元
  • 太原萬柏林區(qū)
  • 下元
  • 1-3年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

游戲場景設(shè)計(jì)游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)游戲設(shè)計(jì)SpineAE
崗位職責(zé)
1.美術(shù)設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)游戲中的角色、場景、道具等元素的2D設(shè)計(jì)工作,包括概念設(shè)計(jì)、原畫創(chuàng)作以及最終的美術(shù)資源制作。
2.風(fēng)格統(tǒng)一:根據(jù)游戲的整體風(fēng)格,確保所有2D美術(shù)元素在視覺表現(xiàn)上保持一致性。
3.資源制作:制作游戲中的2D資源,如角色、場景、UI界面、圖標(biāo)、動(dòng)畫等,并確保它們符合技術(shù)規(guī)格和性能要求。
4.團(tuán)隊(duì)協(xié)作:與游戲策劃、程序開發(fā)、音效設(shè)計(jì)等其他團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,共同推進(jìn)游戲項(xiàng)目的開發(fā)進(jìn)度。
5.技術(shù)支持:與程序人員配合,確保美術(shù)資源能夠在游戲引擎中正確顯示,并參與解決可能出現(xiàn)的技術(shù)問題。
6.創(chuàng)意貢獻(xiàn):參與游戲設(shè)計(jì)的討論,提供創(chuàng)意和視覺方面的建議,以增強(qiáng)游戲的視覺吸引力和玩家體驗(yàn)。
7.質(zhì)量控制:審查和優(yōu)化美術(shù)資源,確保它們達(dá)到預(yù)期的藝術(shù)效果和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
崗位要求
1.年齡及教育背景:40歲以內(nèi),??埔陨蠈W(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和良好的審美能力。
2.專業(yè)技能:熟練掌握Photoshop、Illustrator等2D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)軟件,具備良好的手繪能力和色彩感覺。
3.工作經(jīng)驗(yàn):2年以上游戲2D美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有參與過至少兩款以上完整游戲項(xiàng)目者優(yōu)先。
4.溝通與團(tuán)隊(duì)合作:具有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和抗壓能力,能夠根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行有效溝通,協(xié)作完成任務(wù)。
5.創(chuàng)新能力:具備創(chuàng)新思維和良好的設(shè)計(jì)能力,能夠獨(dú)立完成游戲原畫、UI、圖標(biāo)等設(shè)計(jì)工作。
6.附加技能:熟悉游戲引擎如Unity、Unreal Engine等,能根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行優(yōu)化,有使用Spine或Live2D編輯器制作動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
7. 作品集:應(yīng)聘時(shí)需提供個(gè)人作品集,包括項(xiàng)目作品與自我創(chuàng)作作品,以展示個(gè)人風(fēng)格和技術(shù)水平。
雙休、節(jié)假日休,五險(xiǎn),節(jié)假日福利
上班時(shí)間:9-12;12-6

工作地點(diǎn)

公元時(shí)代城-時(shí)代天峰2110

職位發(fā)布者

趙女士/人事經(jīng)理

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