1.使用Unity引擎開(kāi)發(fā)高質(zhì)量的VR應(yīng)用;
2.負(fù)責(zé)VR項(xiàng)目的代碼編寫、調(diào)試和性能優(yōu)化;
3.實(shí)現(xiàn)交互式VR環(huán)境中的3D模型、動(dòng)畫和用戶界面元素;
4.與設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,確保技術(shù)實(shí)現(xiàn)符合項(xiàng)目需求;
5.跟蹤最新的VR技術(shù)和Unity開(kāi)發(fā)趨勢(shì),探索創(chuàng)新的解決方案;
任職要求:
1.可以編寫技術(shù)文檔和用戶手冊(cè);
2.3年以上Unity 3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.有VR/AR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4.精通C#編程語(yǔ)言和Unity API;
5.熟悉3D圖形學(xué)、動(dòng)畫和物理引擎;
6.有使用VR設(shè)備HTC Vive、pico,MR設(shè)備未來(lái)一體機(jī)等開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
7.未來(lái)需對(duì)接硬件進(jìn)行軟硬結(jié)合開(kāi)發(fā);
8.良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力;
9.會(huì)Python編程語(yǔ)言的優(yōu)先考慮,有AI結(jié)合軟件編程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
10.有汽修類(VR虛擬仿真)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮
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