更新于 3月20日

技術美術

1.2-2萬
  • 廈門集美區(qū)
  • 5-10年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

UE4技術美術UE材質(zhì)系統(tǒng)光照效果

工作職責:

1、負責鼓浪嶼元宇宙線上版本,vr 版本等其他版本美術資源優(yōu)化;

2、負責制作開發(fā)展廳UE材質(zhì)系統(tǒng);

3、負責UE材質(zhì)系統(tǒng)的迭代更新;

4、負責優(yōu)化提升UE實時光照效果;

5、對場景中美術資源進行管理、場景優(yōu)化,協(xié)助優(yōu)化UE應用程序的運行效率;

6、負責UE模型與場景的標準制定;

7、場景仿真交互技術開發(fā)。

崗位要求:

1.計算機或藝術類??萍耙陨蠈W歷,5年及以上相關工作經(jīng)驗,精通UE4引擎,UE美術開發(fā)流程,掌握PBR材質(zhì)的制作,能熟練掌握3DMax、Maya等相關3D設計軟件,能根據(jù)真實產(chǎn)品素材創(chuàng)建照片級數(shù)字模型,同時具備貼圖采集、貼圖繪制、材質(zhì)設置、燈光渲染等技能,了解UE4各個模塊,熟悉藍圖使用方法,負責2個及以上大型3D互動商用產(chǎn)品的開發(fā);

2.參與UE材質(zhì)系統(tǒng)的迭代更新;

3.參與優(yōu)化提升UE實時光照效果;

4.對場景中美術資源進行管理、場景優(yōu)化,協(xié)助優(yōu)化UE應用程序的運行效率;

5.參與場景仿真交互技術開發(fā)。

工作地點

后溪鎮(zhèn)中國移動基地4號樓(咪咕新空文化有限公司)

職位發(fā)布者

熊英/人力副總監(jiān)

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