崗位名稱:場景美術(shù)設(shè)計師(VR大空間沉浸項目)
【崗位職責(zé)】
1. 負(fù)責(zé)為VR大空間項目進行場景美術(shù)設(shè)計,能夠根據(jù)項目需求及內(nèi)容構(gòu)思,獨立完成從場景概念設(shè)計到效果圖的制作。
2. 與內(nèi)容、技術(shù)團隊密切合作,能夠提供專業(yè)的美術(shù)指導(dǎo)建議,推動項目視覺效果的創(chuàng)新和升級。與項目組的3D建模人員以及策劃進行溝通,共同完成制作需求。
3. 確保設(shè)計方案的有效實現(xiàn),始終跟進并解決實施過程中遇到的美術(shù)技術(shù)問題。
4. 設(shè)計并優(yōu)化虛擬場景的布局、結(jié)構(gòu)、視覺色彩搭配等元素,提升用戶在VR環(huán)境中的沉浸感和體驗感。
5. 根據(jù)項目進度要求,按時完成各階段的設(shè)計任務(wù),參與項目的評審與反饋,調(diào)整并優(yōu)化設(shè)計方案。
6. 負(fù)責(zé)場景設(shè)計相關(guān)文檔及資料的整理與歸檔,確保項目后期有良好的可復(fù)用性。
【崗位要求】
1.美術(shù)、設(shè)計類相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上場景美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗,有VR或沉浸式項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
2.熟練掌握PS,SAI,Procreate等任意一種繪畫軟件,需有很好的美術(shù)繪畫能力,良好的溝通理解能力,熱愛動漫,吃苦耐勞,團隊合作,可以獨立完成設(shè)計工作。
2. 了解3D建模軟件和場景渲染工具,了解Untiy3D或UE場景制作流程。
3. 扎實的美術(shù)功底,具備較強的空間構(gòu)圖、色彩搭配等能力,具備良好的創(chuàng)意和視覺表現(xiàn)力。
4. 具備較強的團隊合作與溝通能力,能夠根據(jù)項目需求與團隊其他成員協(xié)作解決問題。
加分項:
1. 參與過大型VR/AR項目或沉浸式空間設(shè)計的工作經(jīng)驗。
2. 熟悉VR項目的視覺設(shè)計與技術(shù)實現(xiàn),能夠針對VR沉浸感、互動體驗等方面進行設(shè)計優(yōu)化。
3. 了解最新的VR技術(shù)及發(fā)展趨勢,能夠結(jié)合行業(yè)趨勢提出有創(chuàng)意的設(shè)計方案。。