崗位職責(zé):
1.使用UE4/5引擎進(jìn)行項(xiàng)目的搭建和開發(fā);
2.熟練使用美術(shù)提供的各種素材(材質(zhì)、模型等);
3.熟悉UE與WEB前端進(jìn)行交互;
4.熟練使用C++、藍(lán)圖,熟練整合其他資源并完成用戶操作
邏輯和需求;
5.性能優(yōu)化,保障項(xiàng)目性能達(dá)標(biāo)。
技能要求:
1.??萍耙陨蠈W(xué)歷,至少有1年以上C++、 數(shù)字孿生技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)模式;
2.有開發(fā)數(shù)字化項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對UE內(nèi)部的原理、材質(zhì)等有一定掌握,了解UnrealEngine整體技術(shù)框架;
3.有UE5開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲開發(fā)流程;
4.具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力,具有較強(qiáng)的責(zé)任心和學(xué)習(xí)能力;
5.代碼書寫規(guī)范、結(jié)構(gòu)清晰