崗位職責:
1、使用UE5引擎,負責多種玩法系統(tǒng)與相關(guān)組件的開發(fā);
2、參與基礎(chǔ)系統(tǒng)框架的開發(fā)及迭代,包括Gameplay、任務系統(tǒng)、UI、網(wǎng)絡、關(guān)卡流程等;
3、負責游戲中相關(guān)模塊的工具擴展與工具鏈建設,參與規(guī)范制定、性能優(yōu)化等工作;
4、負責游戲客戶端的打包工作,優(yōu)化打包流程,構(gòu)建自動化流水線,確保游戲按時交付并在目標平臺上順利運行;
5、對項目版本進行性能分析,自動測試。配合美術(shù)、策劃高效工作,實現(xiàn)效果與性能優(yōu)秀的技術(shù)方案,并持續(xù)送代改進。
任職要求:
1、基礎(chǔ)扎實,熟悉C++/藍圖或TypeScript/Lua等腳本語言;
2、具備良好的編程習慣和代碼風格,良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法功底,熟悉常用設計模式;
3、熱愛游戲及開發(fā)工作,學習或了解過相關(guān)游戲引擎,自驅(qū)力強、責任心強、善于溝通協(xié)作;
4、具備游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,熟悉UnrealEngine、Unity、Cocosd-x等引擎,參與或了解游戲中的玩法開發(fā)或者研效工具者優(yōu)先;
5、熟悉UE4/5 GamePlay、UI、網(wǎng)絡、動畫、GAS等底層架構(gòu),或者熟悉UE構(gòu)建,烘培及資源更新的流程和框架者優(yōu)先。
特殊說明:
偏向于有UE工作經(jīng)驗,UE5開發(fā)經(jīng)驗更優(yōu)