崗位職責:
1、負責使用 UE4/UE5 引擎進行場景搭建、道具制作和材質(zhì)處理,確保高質(zhì)量的視覺效果。
2、與美術(shù)團隊和開發(fā)團隊緊密合作,將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為實際的數(shù)字孿生項目內(nèi)容。
3、優(yōu)化數(shù)字孿生項目性能,確保在不同平臺上的流暢運行。
4、參與制定和維護美術(shù)資源的制作流程和標準。
5、可制作動畫
任職要求:
1、熟練掌握 UE4/UE5 引擎,有實際項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
2、精通 3D 建模、材質(zhì)編輯、燈光布置等技能,熟練使用相關(guān)軟件如 3ds Max、Maya、Photoshop 等。
3、對數(shù)字孿生行業(yè)有深入了解,具備良好的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng)。
4、具備較強的問題解決能力和團隊協(xié)作精神,能夠在壓力下高效工作。