工作職責(zé):
1.獨立完成游戲中3D角色的動作設(shè)計;
2.有基礎(chǔ)的maya綁定知識;
3.可以把握不同風(fēng)格的動畫的制作要點;
4.負責(zé)實現(xiàn)游戲內(nèi)場景、道具等動作設(shè)計制作及骨骼設(shè)置、蒙皮調(diào)整;
任職要求:
1.熟練掌握maya,3dmax,unity3d動畫模塊;
2.善于觀察,節(jié)奏感好,能夠設(shè)計且制作出不同性格角色的動作;
3.負責(zé)動作資源上傳至引擎并維護;
4.善于溝通,不急不躁,有良好的抗壓能力;
5.5年及以上動畫工作經(jīng)驗,投遞簡歷請附帶作品;