崗位職責:
1、負責游戲項目的卡通角色、場景等3D美術(shù)內(nèi)容設(shè)計和制作;
2、按項目需求,根據(jù)策劃案和概念藝術(shù)團隊提供的美術(shù)標準,獨立完成3D模型制作;
3、參與游戲美術(shù)資源的優(yōu)化和整理工作。
崗位要求:
1、扎實的游戲建模能力,熟練掌握MDL或U3D引擎中角色/場景模塊的內(nèi)容制作;
2、扎實的3D美術(shù)基礎(chǔ),熟悉掌握3D軟件工具 MAYA、3DCACHE、ZB、等制作軟件
3、專科學歷以上,具有良好的溝通能力及團隊合作精神,能夠承受一定的工作壓力;
4、熟悉掌握Unity3D引擎,熟悉了解游戲引擎與3D軟件的轉(zhuǎn)換關(guān)系;
5、主動學習能力強,有較強的抗壓能力和解決問題的能力,善于反思總結(jié)問題;
6、具備良好的職業(yè)操守,懂得團 合作,有強烈的使命感和責任感。
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