職位描述:
1、依照項目風(fēng)格設(shè)計游戲中的特效,與其它模塊配合將特效設(shè)計方案落地實現(xiàn)。 2、確保特效設(shè)計與游戲整體風(fēng)格、玩法等相匹配,同時根據(jù)反饋意見及時調(diào)整特效設(shè)計方案。 3、對特效進(jìn)行優(yōu)化,保證視覺效果的前提下降低性能壓力。
職位要求:
1、熱愛游戲,了解ACG亞文化,對爆炸、煙火等偏寫實特效有一定理解。 2、擅長寫實科幻風(fēng)格,有射擊類項目經(jīng)驗及相關(guān)專業(yè)者優(yōu)先。 3、UE引擎,熟悉主流特效軟件,具備美術(shù)素養(yǎng),有團(tuán)隊合作及學(xué)習(xí)創(chuàng)新能力。 4、優(yōu)先 寫實,軍武方向的特效,擅長射擊、爆炸。 特殊說明 三個需求的預(yù)計到崗時間分別是2025年的2月3月4月。