崗位職責:
1、根據(jù)產(chǎn)品需求與前導概念,根據(jù)游戲運營需要產(chǎn)出設定需求;
2、負責角色、道具等設定;必要時能夠支持UI、場景等其他模塊的繪畫類設計制作;
3、作為當前美術環(huán)節(jié)的設計者,與上下游順暢溝通,推進制作,共同完成制作需求;
4、按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術開發(fā)需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見;
5、監(jiān)督和反饋發(fā)包制作。
任職要求:
1、3年以上美術制作經(jīng)驗,熟悉游戲美術開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程,能夠優(yōu)秀的溝通上下游,保證工作順利推進;
2、具備多風格的設計與審美能力,項目有多風格設計需求,卡通風格;
3、認真負責,高質(zhì)量完成設計需求。
加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲,動畫
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