游戲中高級程序員崗位需求
(1)3年以上Android開發(fā)經(jīng)驗,1年以上Unity獨立開發(fā)實戰(zhàn)經(jīng)歷;
(2)精通C#和Java/Kotlin,熟悉Android Studio及NDK/JNI開發(fā);
(3)掌握Unity引擎的UGUI/Shader/動畫系統(tǒng)/資源管理模塊;
(4)有完整參與至少一款上線安卓游戲項目的經(jīng)驗(需提供作品或GitHub鏈接);
(5)熟悉Google Play上架流程及Google政策規(guī)范;
(6)具備獨立完成小型游戲Demo的能力(如Game Jam作品);
(7)熟悉Steam/Itch.io等平臺的PC端移植經(jīng)驗;
(8)對游戲設(shè)計有深刻理解,能快速實現(xiàn)策劃案原型;
(9)了解Substance Painter/Aseprite等美術(shù)工具協(xié)作流程。
游戲中高級程序員崗位職責(zé)
(1)獨立負(fù)責(zé)或主導(dǎo)Android平臺游戲從原型設(shè)計到上線全流程的開發(fā)工作;
(2)使用Unity引擎(或其他指定引擎)實現(xiàn)核心玩法、UI交互、動畫及特效;
(3)解決多機(jī)型適配、性能優(yōu)化(內(nèi)存、幀率、功耗)及熱更新等技術(shù)難點;
(4)參與游戲設(shè)計討論,提出技術(shù)可行性建議,推動創(chuàng)意落地;
(5)對接第三方SDK(廣告、支付、數(shù)據(jù)分析等),完成打包發(fā)布和商店上架;
(6)持續(xù)優(yōu)化代碼架構(gòu),編寫技術(shù)文檔,維護(hù)項目長期迭代。
游戲中高級程序員待遇
(1)五險;
(2)基礎(chǔ)工資3000、按照計劃完成績效1w~2w(面議,中級1w、高級1w~2w)。
工作方式
(1)居家辦公,在完成崗位職責(zé)計劃、且達(dá)到預(yù)期效果的基礎(chǔ)上,不限制工作時長;
(2)兩周匯報展示一次工作成果,日常進(jìn)行必要線上溝通、每天寫一個工作日報。
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