崗位職責(zé)
1、使用Unity引擎開發(fā)智慧供熱、綜合能源業(yè)務(wù)項(xiàng)目互動應(yīng)用;
2、優(yōu)化程序性能,確保在不同平臺上的流暢運(yùn)行。
3、與產(chǎn)品、美術(shù)、前后端開發(fā)等團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保項(xiàng)目按時交付。
4、解決項(xiàng)目開發(fā)過程中遇到的技術(shù)問題,提供創(chuàng)新的技術(shù)解決方案。
任職要求
1、具備良好的溝通表達(dá)和創(chuàng)新能力,對開發(fā)有熱情,關(guān)注行業(yè)最新技術(shù)動態(tài)。
2、掌握Unity的腳本開發(fā)、Shader編寫、性能優(yōu)化和跨平臺適配。
3、掌握常用的開發(fā)工具和插件(如Component、Animation 、DOTween等)。
4、熟悉3D數(shù)學(xué)、圖形學(xué)基礎(chǔ),了解渲染管線、光照模型等
5、2年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整的項(xiàng)目上線經(jīng)驗(yàn)。
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