崗位職責:
1、美術風格制定與品質把控
主導游戲整體美術風格探索與最終落地,涵蓋角色、場景、UI、動效等全流程視覺設計,確保符合市場趨勢與玩家審美;
建立并維護美術規(guī)范文檔,制定資源驗收標準;
2、對外溝通驗收
外包任務制定需求溝通驗收,包括3D建模、動畫、UI/UX等;
深度參與游戲原型設計階段,與策劃、程序協(xié)同推進玩法與美術融合;
任職要求:
1、5年以上游戲美術經驗,3年以上主美或團隊管理經驗,至少主導過2款完整上線項目
精通原畫、動效、人物/場景 3D建模,模型骨骼綁定動作,動捕;
2、本科及以上學歷(美術/設計相關專業(yè)),具備國際化審美視野與玩家體驗洞察力;
3、對主流美術風格有深度研究,能快速適配項目需求并創(chuàng)新突破;
4、具備產品思維,能通過數(shù)據(jù)分析與競品研究優(yōu)化美術策略(如留存率與視覺吸引力的平衡);
5、出色的抗壓能力與跨文化溝通技巧;
加分項:
有策劃經驗,熟悉場景交互設計;
掌握Shader編程或TA(技術美術)基礎能力;
對動捕相關技術熟悉。
北京 - 朝陽
北京國寶布丁設計有限公司北京 - 朝陽
北京弘遠博學科技有限公司北京 - 朝陽
北京萬福華藝商貿有限公司北京 - 大興
北京 - 海淀
上海申美信息科技有限公司北京分公司北京 - 朝陽