更新于 4月8日

資深建模師

1-2萬
  • 青島市北區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

建模設(shè)計場景設(shè)計渲染設(shè)計3D MAXMayaBlender游戲工程技術(shù)與設(shè)計服務(wù)
崗位職責(zé): 1.根據(jù)項目需求制作不同精度的三維模型或場景模型,處理現(xiàn)有的模型貼圖和材質(zhì),優(yōu)化UV和貼圖。 2. 負(fù)責(zé)3D建模,以及美術(shù)素材的整理和優(yōu)化,包括各類3D場景模型制作、3D場景空間效果處理; 3. 制作和搭建3D場景,擁有對場景物件塑造能力、氣氛把控力、打光烘培光照貼圖,地形編輯制作,運(yùn)用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,場景特效氣氛并且調(diào)好效果準(zhǔn)確表達(dá)出場景的氣氛; 4. 精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter’,blender等相關(guān)軟件,配合程序完成項目的制作。 5. 公司交代的其他需完成的工作。 招聘要求: 1.掌握unity3d,3DMAX,MAYA,BLENDER,虛幻引擎,場景制作技術(shù) 2.能獨(dú)立負(fù)責(zé)單個模型制作、效果處理,獨(dú)立完成效果圖的渲染以及后期貼圖,具有較高的獨(dú)立創(chuàng)意設(shè)計水平和綜合協(xié)調(diào)溝通能力; 3.具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)、色彩控制能力強(qiáng)、想象力豐富、對人體的肌肉骨骼結(jié)構(gòu)有一定的了解; 4.精通3dmax軟件的建模模塊、UV及貼圖及簡模制作,對于CAD要有一定的認(rèn)知; 5.熟悉3D場景制作流程及規(guī)范,精通3D場景模型以及材質(zhì)貼圖的制作,掌握pbr流程,熟悉Metahuman的操作流程; 6.熟悉SP的優(yōu)先 7.有豐富的建模經(jīng)驗(yàn),最好帶領(lǐng)過團(tuán)隊

工作地點(diǎn)

青島市北區(qū)浮山厚業(yè)中心5號樓1708

職位發(fā)布者

王鈺軒/人事經(jīng)理

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