崗位內(nèi)容:
1. 使用3D建模和數(shù)字雕刻工具創(chuàng)建高品質(zhì)的角色模型。
2. 熟練運用人體結(jié)構(gòu)、動態(tài)解剖學(xué)和生物力學(xué)等知識,為游戲和電影制作提供高度逼真的角色模型。
3. 與藝術(shù)家、程序員和團隊協(xié)作,確保角色在游戲或電影中的流暢表現(xiàn)和視覺效果。
任職要求:
1.熟練掌握Zbrush,Maya或者其他數(shù)字模型軟件。
2.具備出色的人體結(jié)構(gòu)、動態(tài)解剖學(xué)、形態(tài)感以及材質(zhì)貼圖技巧。
3. 擁有優(yōu)秀的溝通、協(xié)作和問題解決能力。
可接受24屆畢業(yè)生