崗位職責(zé):
· 研究和開發(fā)機(jī)器人仿真數(shù)據(jù)生成管線,構(gòu)建高質(zhì)量的合成數(shù)據(jù)集(視覺/點(diǎn)云/語義/物理交互)。
· 研究基于仿真物理環(huán)境(Issac Sim , Gazebo等)的高質(zhì)量數(shù)據(jù)合成方法,提高數(shù)據(jù)多樣性。
· 參與仿真環(huán)境搭建,支持機(jī)器人端到端訓(xùn)練與測試。
· 結(jié)合3D渲染(Blender、Unreal Engine)與數(shù)據(jù)增強(qiáng),提高仿真-現(xiàn)實(shí)一致性(Sim2Real)。
崗位要求:
· 計(jì)算機(jī)、計(jì)算機(jī)視覺、機(jī)器人等相關(guān)專業(yè),碩士及以上學(xué)歷優(yōu)先。
· 具備3D仿真、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)據(jù)增強(qiáng)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
· 熟悉主流仿真環(huán)境,如Isaac Sim、Mujoco、Blender、Omniverse等。
· 具備深度學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)生成/增強(qiáng)(GAN、Diffusion等)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
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