崗位職責:
1.概念設(shè)計:依據(jù)游戲的世界觀、劇情及策劃需求負責角色、場景、道具等游戲元素的概念設(shè)計,用獨特且富有想象力的視覺呈現(xiàn),為游戲整體美術(shù)風格奠定基礎(chǔ)。
2.風格把控:確保設(shè)計風格契合游戲定位,無論是寫實、Q 版、奇幻等風格,都能精準把握,同時保持美術(shù)風格在不同元素間的一致性與協(xié)調(diào)性。
3.細節(jié)刻畫:對角色的服飾紋理、表情神態(tài),場景的建筑結(jié)構(gòu)、自然景觀,道具的功能造型等進行細膩描繪,增強游戲元素的真實感與吸引力。
4.團隊協(xié)作:與策劃、建模、特效等團隊密切溝通理解設(shè)計意圖并及時調(diào)整方案。配合其他部門,為游戲開發(fā)各環(huán)節(jié)提供專業(yè)的美術(shù)支持。
5.優(yōu)化調(diào)整:根據(jù)項目反饋和需求,對設(shè)計作品進行優(yōu)化和修改,提升視覺效果,保證最終美術(shù)成果符合項目預期。
任職要求:
1.本科及以上學歷,美術(shù)、插畫等相關(guān)專業(yè)。擁有扎實的美術(shù)功底,精通素描、色彩、構(gòu)圖等繪畫技巧。
2.軟件技能:熟練掌握Photoshop、SAI等繪畫軟件以及3D建模軟件(如Maya、3ds Max)的基本操作能夠高效完成高質(zhì)量的繪畫作品。
3.風格駕馭:具備豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能夠駕馭多種藝術(shù)風格。對不同歷史時期、文化背景下的藝術(shù)風格有一定了解,并能靈活運用到游戲設(shè)計中。
4.經(jīng)驗積累:有游戲原畫師相關(guān)實習或工作經(jīng)驗者優(yōu)先。熟悉游戲開發(fā)流程,了解原畫師在項目各階段的工作重點和要求。
5.溝通能力:具備良好的溝通能力和團隊合作精神能夠準確理解策劃和其他團隊成員的需求,并清晰表達自己的設(shè)計思路。
6.學習能力:熱愛游戲行業(yè),對新知識、新技術(shù)有強烈的學習意愿和能力,能夠緊跟游戲美術(shù)的發(fā)展趨勢,不斷提升個人專業(yè)技能。