工作職責:
1. 根據(jù)策劃文檔,進行需求分析,輸出交互文檔;
2. 有效規(guī)劃美術(shù)資源,并進行合理優(yōu)化與輸出;
3. 根據(jù)策劃案需求,按照美術(shù)效果圖,在UE4引擎中進行界面拼接工作;
4. 根據(jù)項目情況,制定拼接規(guī)范,統(tǒng)一制作邏輯和結(jié)構(gòu)。
任職要求:
1. 本科以上學歷,平面/工業(yè)設(shè)計專業(yè)優(yōu)先;
2. 3-5年游戲行業(yè)經(jīng)驗,有完整游戲研發(fā)項目經(jīng)驗;
3. 熟悉UE4開發(fā)環(huán)境,了解UE4游戲制作流程和相關(guān)規(guī)則;
4. 熟練掌握一種或多種設(shè)計軟件,如PS.AI.AE.ketch等;
5. 熱愛游戲,對游戲界面設(shè)計有敏銳的觀察能力;
6. 抗壓能力強,學習總結(jié)能力強,能和各部門較好溝通;具有良好程序邏輯實現(xiàn)和規(guī)劃能力,具有較強的規(guī)范意識。
早十晚九,午休2小時,下午休息1小時,雙休