1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品和3D場景制作,效果調(diào)試,控制整體視覺放個(gè)和質(zhì)量。
2、負(fù)責(zé)常規(guī)的一些美術(shù)資源的制作和動(dòng)畫調(diào)節(jié)。
3、配合程序一起進(jìn)行項(xiàng)目推進(jìn),保證效果的實(shí)現(xiàn)和還原,以及場景的性能和優(yōu)化。
4、負(fù)責(zé)產(chǎn)品在unity3d引擎下增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的程序場景、特效、美術(shù)設(shè)計(jì)。
5、根據(jù)需求負(fù)責(zé)在Unity3D引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光、調(diào)整材質(zhì)貼圖、調(diào)節(jié)動(dòng)畫和特效、以及燈光烘焙等,能夠以較高美感來把握?qǐng)鼍暗男Ч蜌夥铡?/p>
6、熟悉3D游戲模型和貼圖、綁定的制作需求規(guī)范。
7、可獨(dú)立完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
3、熟練unity燈光設(shè)置、場景編輯、地形編輯、粒子編輯
4、良好的資源優(yōu)化能力5、有AR、VR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
6、具有良好的自學(xué)能力和獨(dú)立解決問題的能力
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