目前在招的崗位比較多
①游戲特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戲UI設(shè)計(jì)(重構(gòu)工程師、UI動(dòng)效設(shè)計(jì)師)
③平面類崗位(游戲美宣(角色美宣)、角色原畫、場(chǎng)景原畫)
④3D模型制作(角色、場(chǎng)景、植物、硬表面模型、地圖編輯)
⑤游戲動(dòng)畫/動(dòng)作設(shè)計(jì)師(動(dòng)捕精修、游戲動(dòng)作、分鏡設(shè)計(jì)等)
崗位職責(zé):
1. 使用U3D引擎或者UE引擎設(shè)計(jì)還原維護(hù)UI資源和界面;
2. 與游戲UI設(shè)計(jì)師,前端程序合作,了解并實(shí)現(xiàn)游戲機(jī)制,包括但不限于戰(zhàn)斗,任務(wù)系統(tǒng),寵物系統(tǒng),背包系統(tǒng),動(dòng)效等還原;
3. 優(yōu)化資源管理,確保引擎UI和界面資源,條理清晰;
4. 與其團(tuán)隊(duì)成員(包括美術(shù),動(dòng)效,前端)合作,確保游戲系統(tǒng)與UI資產(chǎn)無縫整合,推動(dòng)進(jìn)度,確保相關(guān)資源品質(zhì);
5. 負(fù)責(zé)對(duì)策劃需求,與UI設(shè)計(jì)圖進(jìn)行技術(shù)可行性以及對(duì)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估;
6. 能幫助團(tuán)隊(duì)工作流程進(jìn)行優(yōu)化,與團(tuán)隊(duì)成員在相關(guān)領(lǐng)域互相支持;對(duì)技術(shù)方案提供文檔至此以及與團(tuán)隊(duì)相互進(jìn)行技術(shù)分享。
崗位要求:
1.在引擎UI還原方面有實(shí)際經(jīng)驗(yàn);
2.良好的審美耐心,與實(shí)現(xiàn)還原設(shè)計(jì)能力和經(jīng)驗(yàn);
3.有參與游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4.對(duì)U3D引擎或者UE引擎有深入了解;
5.熟練使用Photoshop切圖;了解開發(fā)習(xí)慣,對(duì)代碼有一定的了解;
6.優(yōu)秀的溝通和協(xié)作能力,有很強(qiáng)的主動(dòng)性以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作力,能夠在團(tuán)隊(duì)環(huán)境中有效帶動(dòng)工作為先。
工作日上班時(shí)間9:00-18:00,彈性半小時(shí)9:30-18:30