更新于 12月13日

3D設(shè)計(jì)師

1.1萬(wàn)-2.2萬(wàn)
  • 上海寶山區(qū)
  • 淞南
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)3D MAXAutoCADBlender建模設(shè)計(jì)

工作內(nèi)容:

1. 根據(jù)項(xiàng)目需求完成3D場(chǎng)景模型、貼圖材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)視頻制作;

2. 與產(chǎn)品方一起構(gòu)思創(chuàng)意,提出多元化的3D設(shè)計(jì)方案;

3. 負(fù)責(zé)協(xié)同開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)解決視覺(jué)效果相關(guān)技術(shù)問(wèn)題,根據(jù)需求優(yōu)化模型設(shè)計(jì),確保展示效果;

負(fù)責(zé)把控設(shè)計(jì)品質(zhì),對(duì)項(xiàng)目相關(guān)制作質(zhì)量負(fù)責(zé)。

任職資格:

1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

2. 有良好的審美、造型能力及色彩感覺(jué);

3. 熟練使用一種以上設(shè)計(jì)軟件,Blender、Maya、3DMax、C4D、Substance Painter、Photoshop等;

4. 具備扎實(shí)的美術(shù)功底,對(duì)PBR有深入的了解,建模UV基本功扎實(shí),模型布線制作流程規(guī)范,對(duì)模型在引擎中的最終效果有一定的控制能力;

5. 對(duì)模型面數(shù)控制、渲染、性能優(yōu)化有一定認(rèn)知;

6. 具備良好的溝通能力,與團(tuán)隊(duì)成員配合進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化;

有Unity引擎地編經(jīng)驗(yàn),能夠完成場(chǎng)景烘焙燈光等制作,或編寫Unity Shader者優(yōu)先考慮。

3年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),相關(guān)行業(yè)或同類/相近崗位的工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

工作地點(diǎn)

同濟(jì)創(chuàng)園1幢

職位發(fā)布者

趙冰冰/人力資源部招聘經(jīng)理

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