崗位職責(zé):
1.基于Unity3D引擎或WEB 3D等進(jìn)行AR/VR互動展示項(xiàng)目和互動程序的開發(fā)。
2.參與項(xiàng)目立項(xiàng)階段的程序方面的可開發(fā)性研討,提出可行性建議等。
3.根據(jù)策劃的功能需求,進(jìn)行程序框架搭建,邏輯開發(fā),實(shí)現(xiàn)功能需求。
4.負(fù)責(zé)與策劃和美術(shù)設(shè)計(jì)等協(xié)調(diào)溝通UI界面的綁定,動效制作,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)美術(shù)需求。
5.進(jìn)行項(xiàng)目測試,現(xiàn)場調(diào)試等工作。
6.項(xiàng)目代碼注釋,編寫項(xiàng)目說明文檔。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,3年以上U3D開發(fā)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2.熟練掌握C#語言,熟悉UGUI和NGUI。
3.了解基本的硬件設(shè)備,有良好的軟硬件調(diào)試能力,有軟硬集成工程項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有XR(AR/VR/MR)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,如Quest,HoloLens等設(shè)備。
4. 熟悉小程序開發(fā),熟悉IOS開發(fā)者優(yōu)先。
5.擁有良好的編程風(fēng)格規(guī)范,有較強(qiáng)的鉆研學(xué)習(xí)能力,樂于溝通,善于分析和解決問題。