一、崗位職責(zé)
1、依據(jù)項目需求,熟練運用 3ds Max、Maya、Cinema 4D等任意一主流三維建模軟件,獨立承擔各類復(fù)雜場景、角色及道具的三維模型創(chuàng)建任務(wù),從概念圖紙到高精度模型成品,精準還原設(shè)計意圖,確保模型的拓撲結(jié)構(gòu)合理、細節(jié)豐富、質(zhì)感逼真。
2、需具備少量動畫制作能力,能夠依據(jù)項目要求,為簡單模型賦予基本的動作表現(xiàn),如物體的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等簡易動畫,以增強模型的動態(tài)展示效果。
二、職位要求
1、深度參與項目前期創(chuàng)意策劃,與策劃團隊、技術(shù)團隊緊密協(xié)作,提供專業(yè)的建模技術(shù)建議,協(xié)助優(yōu)化項目視覺風(fēng)格,使三維模型能完美融入整體項目氛圍,提升項目藝術(shù)感染力。
2、負責(zé)對已有模型進行優(yōu)化、修復(fù)與版本迭代,針對不同應(yīng)用場景(如實時渲染、離線渲染等),精準調(diào)整模型參數(shù),確保模型在性能與視覺效果上達到最佳平衡,滿足項目的多樣化需求。
三、職位描述
三維建模師是負責(zé)創(chuàng)建各類三維模型的專業(yè)崗位,需運用專業(yè)軟件技能,與多團隊協(xié)同作業(yè),為項目打造高品質(zhì)、適配不同平臺與場景需求的三維模型資源,貫穿項目從創(chuàng)意構(gòu)思到最終呈現(xiàn)的全流程,保障項目視覺效果的卓越品質(zhì)。
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